Include 2015. Reflexionando y aprendiendo sobre Design for All.


Include2015

La semana pasada acudimos a las conferencias Include 2015 que se celebraron en el Royal College of Art de Londres. Junto a asistentes de más de 20 países pudimos asistir a 6 ponencias de expertos referentes a nivel mundial y 3 workshops todos ellos en torno al Diseño Inclusivo. Además, tuvimos la oportunidad de conocer los últimos proyectos realizados por los investigadores del Helen Hamlyn Centre en el último año. Por otro lado, la exposición de posters presentados al Include 2015 Awards dio buena muestra de la variedad de temáticas que abarca esta disciplina del diseño. Y finalmente, Microsoft nos presentó su nueva película Inclusive https://www.microsoft.com/en-us/design/inclusive

Sin duda, este es un foro al que merece la pena acudir. Hemos  contrastado nuestro enfoque y nuestras herramientas de diseño con profesionales de todo el mundo en este campo. Reafirmamos nuestra teoría de que el diseño inclusivo está en constante evolución y de que cada vez está más cerca del diseño centrado en las personas gracias a la nueva percepción que tenemos sobre las capacidades humanas. Estas capacidades, independientemente de los aspectos relacionados con la salud, cambian en función de la situación y de los productos o servicios con los que interactuamos, que nos capacitan o discapacitan según como estén diseñados. Sin embargo, hechos como el envejecimiento de la población y el aumento de enfermedades mentales nos dicen que es necesaria una disciplina específica que nos recuerde constantemente a  las personas que tanto distan  del estándar  para el que la mayoría de las empresas diseñan.

En cuanto a nuevas herramientas y métodos de diseño inclusivo, no es casualidad que la cabecera de esta edición sea Disruptive ideas in inclusive design. Una de las principales conclusiones es que las nuevas tecnologías han aumentado considerablemente las dinámicas de co-diseño, co-creación y crowdsourcing. Sin embargo en los workshop prácticos hemos podido constatar que las herramientas físicas (plantillas, cartas…) son de gran ayuda cuando se trata de provocar y recoger las reflexiones de sesiones grupales presenciales.

Os animamos a visitar la web de Index donde se  pueden ver los proyectos ganadores del premio Design to improve life que fueron presentados por su directora Liza Chong, quizás la ponente más inspiradora de las conferencias.

Podeís ver más fotos aquí.

Arantxa González de Heredia

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