Lo nuevo de Youtube Live


Bueno pues aquí estamos otra vez. En esta ocasión os vamos a dar alguna aclaración sobre los cambios que YOUTUBE ha realizado en su plataforma de videostreaming la cual disponemos todos los usuarios registrados con cuenta de Google. En otro post anterior uno de mis compañeros nos expuso la herramienta que Google utilizaba para emisiones en directo sobre plataforma de Youtube “HANGOUTS on AIR” pues bueno, desde octubre de 2016 este producto ha desaparecido y ha sido sustituido por una operativa distinta la cual no queda muy clara, o por lo menos a mi no me ha quedado muy clara. A continuación intentaré dar un poco de luz a este asunto….

Debido a la necesidad de emitir un evento en directo en nuestra facultad me solicitaron si podría echarles un guante a los organizadores de dicho evento, en seguida me puse a hacer pruebas ya que estaba un poco oxidado en este aspecto. Cual fue mi sorpresa que cuando entre en mi canal, en la parte de emisiones en directo, no encontraba por ningún lado la opcion de emitir este evento con hangouts on air… me puse a buscar información y encontré una nota que decía que desde octubre de 2016 youtube había dejado de dar servicio a través de hangouts….

Lo sorprendente es que en el apartado de configuración avanzada de la emisión del evento, todavía esta disponible la pestaña de configurar la “ingestión”que era donde se le indicaba a youtube qué herramienta vamos a utilizar para capturar el vídeo.

 

Bueno pues después de volverme casi loco encontré un enlace de ayuda que indicaba que la ingestión del vídeo  ha de realizarse a través de una aplicación adicional, esto es, un encoder de vídeo, que debe estar instalado en nuestro PC.

 

En este enlace se especifican qué productos son soportados por Youtube para poder hacer la captura de vídeo y audio.

 

Una vez visto lo anterior tomé un poco de “AIR” jejeje… ya que me estaba impacientando mucho al no poder dar una respuesta a la solicitud que me hicieron llegar, ya que antes era bastante sencillo y ahora se me estaba complicando la cosa, bueno al grano… De esta manera, de la lista de encoders que me propuso el enlace de ayuda, seleccioné la aplicación Xsplit Broadcaster.

Una vez instalado y configurado, el nivel de complejidad aumenta, pero en contrapartida las prestaciones son mucho mejores que el producto original de Hangouts on air.

Una de las ventajas es que dispone de varias escenas, posibilitando la adquisición de imágenes desde diferentes fuentes (webcam, capturadoras, escritorio, aplicaciones…) pudiendo realizar cambios de escena  como si fuéramos un realizador de TV.

Otra cosa interesante es que se pueden configurar los canales de emisión, ya sea Youtube, UStream, etc, etc. lo que nos permite realizar emisiones en directo simplemente utilizando el encoder sin la necesidad de acceder a dichas plataformas.

También he testado el encoder de HD GAME CAPTURE (EL GATO) que a diferencia del anterior requiere hardware de captura, una capturadora física vamos.

El software es mas simple que el anterior pero permite poder capturar una fuente en HDMI lo cual permite que si nuestro PC no tiene puerto Firewire, podamos capturar imagenes de videocámaras ya que estas brindan muchas mas posibilidades que una simple webcam.

 

Para rizar el rizo un poco más, comentar también que el encoder Xsplit detecta dicha capturadora insertando la imagen en el encoder. Para la emisión en directo que me solicitaron lo hice de esta manera, videocámara conectada a la capturadora de El Gato y encoder Xsplit con la configuración de Youtube live para emitir en mi canal.

En contrapartida a las capacidades y posibilidades que brindan estos encoders, hay que señalar que los requerimientos mínimos necesarios de nuestro PC para hacer una emisión en directo tienen que ser algo elevados. Por ejemplo se recomienda disponer de una tarjeta gráfica dedicada, Nvidia o similar y una alta capacidad de procesamiento de datos (CPU) para poder emitir en calidades superiores a 720p de resolución. De todos modos si no necesitamos emitir en HD nos vasta con un CORE i5 sin tarjeta gráfica dedicada y 4GB de RAM. También comentar que cuanto más ancho de banda de subida dispongamos podremos emitir en resoluciones más altas, siempre en consonancia con los recursos de nuestro PC.

Bueno, pues… sin más…  un saludo y espero que os sea útil.

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