Formación para Profesionales

Curso en Diseño de productos digitales: Metodología y aplicación práctica

Horas/ECTS

8 HORAS

Calendario

05/05/2026 - 07/05/2026

Idioma

Español

Modalidad

Presencial

Precio

300 €

Objetivos


En este curso se abordará el proceso completo de diseño de productos digitales, desde la definición conceptual hasta el prototipado interactivo. Combinaremos fundamentos metodológicos de UX y diseño de productos digitales con herramientas prácticas de prototipado en Figma, orientadas a contextos reales de trabajo profesional.
El enfoque será práctico, aplicado y humano-centrista, con ejemplos reales y ejercicios guiados.

Al finalizar el curso, seremos capaces de:
1. Comprender el proceso de diseño de productos digitales
2. Aplicar la metodología digital DBZ orientada a usuarios, contexto y objetivos de negocio.
3. Traducir necesidades y oportunidades en conceptos de producto digital.
4. Diseñar una arquitectura de la información clara y coherente.
5. Entender los principios básicos de UI y diseño visual aplicado a producto digital.
6. Crear wireframes y prototipos interactivos en Figma.
7. Utilizar el prototipo como herramienta de comunicación, validación y toma de decisiones.

Dirigido a


Este curso está dirigido a:
" Profesionales del diseño (gráfico, industrial, estratégico, UX/UI).
" Personas que trabajan en departamentos de producto, innovación o tecnología que participan en el diseño de soluciones digitales.
" Desarrolladores/as o perfiles técnicos que quieran comprender mejor el diseño y la UX.
" Consultores/as, project managers o perfiles de negocio con interés en productos digitales centrados en las personas.
No se requieren conocimientos previos en UX ni en Figma.

Programa


Día 1 - Metodología de diseño de productos digitales (4 h)
1. Introducción al diseño de productos digitales
2. Metodología de diseño centrado en las personas (UX)
" Diseño conceptual de productos digitales
" Arquitectura de la información
" Introducción al UI (User Interface)

Día 2 - Prototipado con Figma (4 h)
1. Introducción a Figma
2. Wireframing
3. Diseño de interfaces en Figma
4. Prototipado interactivo

Profesorado

Mazmela Etxabe, Maitane

Calendario

05/05/2026 - 07/05/2026

09:00-13:00


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