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2014/11/21

Koloreztatzea lantzen Photoshop CS5-aren bitartez

Oraingoan Industria Diseinuko eta Produktu Garapeneko Ingeniaritza Graduko bigarren mailako ikasleek egindako lan batzuk erakusten dizkizuegu. Ariketaren helburua, argazki bat erreproduzitzea da Photoshop programak koloreztatzeko eskaintzen dizkigun erramintak erabiliz. Ikusten duzuen moduan ikasleek lan bikaina egin dute oraingoan. Zorionak guztiei!

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Ion

2014/10/30

Laboral Kutxa colabora con el Máster en Diseño Estratégico

Los alumnos del máster de diseño trabajarán durante este semestre en la conceptualización de nuevas propuestas de banca online para Laboral Kutxa dentro del proyecto semestre del máster. Nos centramos  así en un sector fundamentalmente de servicios, donde la interacción y la experiencia de cliente multicanal juegan un papel estratégico.

El lanzamiento del proyecto semestre tuvo lugar la semana pasada mediante una sesión en la que responsables de Laboral Kutxa expusieron su planteamiento a los alumnos del máster y definieron el reto a abordar. En esta sesión, contamos con la presencia de Xabier Egibar, Director Área Desarrollo Negocio, Rosa Mazkiaran, Responsable de Canales y Joseba Maruri, Director de Tecnología y Sistemas. Os dejamos una foto de la sesión.

Los frutos de este proyecto los veremos a finales de semestre. Todo un reto.

Lanzamiento del proyecto semestre con Laboral Kutxa

Lanzamiento del proyecto semestre con Laboral Kutxa

2014/10/20

Prospectiva, actividad clave en diseño estratégico

Ibon Zugasti, director de Prospektiker, ha sido invitado a la asignatura Estrategia de Producto como experto en la temática de prospectiva. En concreto, ha abordado la temática de creación de escenarios futuros, herramienta que permite visionar el futuro e identificar oportunidades para la innovación.

IBON ZUGASTI PROSPEKTIKER

La prospectiva es una disciplina que estudia el futuro desde un punto de vista social, económico, político, científico y tecnológico. Así, la OCDE la define como “tentativas sistemáticas para observar a largo plazo el futuro de la ciencia, la tecnología, la economía y la sociedad con el propósito de identificar las tecnologías emergentes que probablemente produzcan los mayores beneficios económicos y sociales”. Es decir, podemos decir que la prospectiva es la ciencia que estudia el futuro para comprenderlo y poder influir en él.

Tal y como citan en Prospektiker, la prospectiva, cuando va sola, se centra sobre (Q1) ¿Qué puede ocurrir? Se convierte en estratégica cuando una organización se interroga sobre el ¿Qué puedo yo hacer? (Q2). Una vez ambas cuestiones hayan sido tratadas, la estrategia parte del ¿Qué puedo yo hacer? (Q2) para plantearse las otras dos cuestiones: ¿Qué voy a hacer yo? (Q3) y ¿Cómo voy a hacerlo? (Q4) . De ahí se deduce la imbricación que existe entre la prospectiva y la estrategia.

Resulta evidente que esta disciplina, además de ser interesante para procesos de reflexión estratégicos,  aporta un enfoque interesantísimo en el ámbito del diseño de nuevos productos y servicios. La utilización de escenarios futuros, visuales y significativos, permite identificar líneas de trabajo y oportunidades para la innovación que una empresa debe aprovechar, anticipándose a la competencia y definiendo estrategias de producto y servicio a largo plazo.

Desde el Master en Diseño de Mondragon Unibertsitatea, abogamos por el uso de escenarios rigurosos, visuales y significativos. La creación de escenarios no es un fin en sí mismo, sino que deber permitir a las empresas  visualizar qué tipo de nuevos productos y servicios serán necesarios en el futuro, planificando el diseño de los mismos y generando así una ventaja competitiva sostenible.

Os dejamos con un link donde encontrar información sobre estudios de prospectiva tecnológica:

https://ec.europa.eu/jrc/en/institutes/ipts

2014/10/8

Proyecto semestre del Máster con la empresa CVL

Como en cada semestre, durante el segundo semestre del pasado curso, los alumnos y alumnas del Máster en Diseño Estratégico de Productos y Servicios han tenido la oportunidad y el reto de realizar un proyecto para una empresa. En esta ocasión han trabajado junto a CVL, empresa que diseña y desarrolla sistemas de cierre para puertas. El objetivo del proyecto se ha elaborado en colaboración entre la dirección de CVL y el personal docente del máster, considerando objetivos empresariales y objetivos académicos.

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Los alumnos han trabajado en 4 equipos, cada uno de ellos en un entorno o ámbito diferente, definidos por la dirección de la empresa, como áreas estratégicas.

El proyecto se ha dividido en 3 hitos:

01. Fase de Exploración.

Análisis cuantitativo y cualitativo para identificar necesidades y problemas no cubiertas, y traducirlas en oportunidades de nuevas soluciones y nuevos negocios.

02. Fase de Generación de Soluciones.

Generación de soluciones de nuevos productos y servicios que respondan a las oportunidades identificadas.

03. Fase de Desarrollo.

Desarrollo, prototipado y testeo de las soluciones más relevantes, tanto por la experiencia de uso que generan como por la oportunidad de negocio que representan.

A finales de junio tuvimos el acto de presentación de los 4 equipos. En el cuál, además de los alumnos y el personal docente del máster de Mondragon Unibertsitatea, estuvo presente Aitor Goikoetxea, gerente de CVL. Destacar que Aitor ha estado presente en todos los hitos, y su compañera Olaia Elkoro, directora de marketing de CVL estuvo en el hito 01.

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La experiencia de colaboración ha sido muy gratificante para todas las partes, y esperamos que la colaboración Mondragon Unibertsitatea-CVL siga con nuevos episodios.

Por otra parte, estamos abiertos a colaborar con más empresas que quieran innovar en sus productos y servicios, y sobre todo que quieran innovar en el proceso de ideación de los mismos. ¿Quieres probar?

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